Making of · Prompt Studio

Com s'ha fet

La presentació de l'Àrea d'Arquitectura, Urbanisme i Espai Públic, des de l'esquema inicial fins als vídeos finals. És el procés real, amb els errors i les correccions, perquè no és màgia: és ofici.

Esquema original de la reorganització: situació actual i proposta
El punt de partida: l'esquema de la reorganització.
2 diesde l'encàrrec al lliurament
3.224fotogrames renderitzats
11escenes de 3ds Max
77scripts escrits per a aquest projecte
18vídeos finals
10errors detectats i corregits
El vídeo

El making of en dos minuts

El canvi

Fa uns mesos la IA feia imatges. Ara treballa amb les nostres eines.

Al nostre estudi, la IA ha deixat de ser una eina a part que genera imatges soltes. Ara treballa dins dels programes de sempre (3ds Max, la granja de render, After Effects) i segueix els nostres procediments. L'equip decideix què es fa i com ha de quedar; l'eina escriu el codi, munta les escenes, llança els renders, revisa el resultat i corregeix.

L'inici

Abans de començar, preguntes

El primer que va fer l'eina no va ser generar res: va proposar un guió i va preguntar allò que només pot decidir l'equip.

L'equip · 1 d'octubre, 17:28«He de preparar una presentació per explicar aquesta idea de reorganització interna de Barcelona Regional… Pots modelar l'esquema en 3D amb 3ds Max, fer algunes càmeres animades i després compondre-ho amb After Effects. Al final els direm: tot el que heu vist s'ha fet amb IA.» (traduït de l'original)
ClaudeProposa un guió en sis blocs i pregunta: idioma dels textos, format (un vídeo o un clip per diapositiva), àudio i termini.
L'equipCatalà · Clips per a les diapositives · Només música · «Tens diversos ordinadors connectats al 41 per renderitzar en xarxa: 1920×1080, a 5 de soroll, Corona, animation flicker free, EXR. Envia-ho tot al 41.»
ClaudeGuarda aquests ajustos com a norma per a les animacions següents i comença a modelar.
El procés, hora a hora

Dos dies, amb els errors inclosos

Hores reals del registre de treball; algunes, aproximades.

L'escena es construeix per codi a 3ds Max

Plataformes, models de cada àrea, fletxes i llum, escrits com a scripts que Max executa. El primer render de prova:

Primer render sobreexposat
ErrorSobreexposat i sense contrast.
Render corregit
CorregitExposició ajustada al mapatge de tons i terra més fosc.

Primera tira d'animació: els models al lloc equivocat

Abans d'enviar res a la granja es renderitza una tira de fotogrames a baixa resolució. Va mostrar que els tres models apareixien amuntegats al centre.

Tira amb els models al centre
ErrorA partir del fotograma 200, els models apilats al centre.
Tira corregida
CorregitCada model a la seva plataforma i la càmera més ajustada.

La transició i el fotograma de qualitat final

Es reordena la fusió dels models amb el nucli (fins aleshores es fonien abans que el nucli existís) i es comprova un fotograma a resolució final: 24 segons per fotograma.

Tira de la transició
Els models s'agrupen i cauen al nucli groc.
Fotograma a resolució final
Fotograma 449 a 1920×1080.

A la granja de render

Els ajustos de l'equip es comproven a la interfície de Max abans d'enviar-los. Els dos primers enviaments van sortir amb el rang de fotogrames equivocat; es van detectar en verificar-los al gestor i es van esborrar abans de començar a renderitzar.

ErrorRang 0–83 i 0–100 en lloc de 0–999. CorregitAra sempre es rellegeix el treball al gestor abans de llançar-lo.

Ajustos de render de Corona
«Animation (flicker-free)», comprovat a la interfície de Max.

1.500 fotogrames a la granja de l'estudi

La granja els renderitza durant la nit, després d'acabar un altre projecte de l'estudi que ja estava a la cua. Es comprova que no falti cap fotograma i que cap tingui una mida anòmala.

After Effects, també per script

Els rètols segueixen les plataformes perquè les posicions s'exporten de la càmera 3D fotograma a fotograma. La primera versió va sortir amb els colors rentats; també hi havia títols que tapaven els rètols.

Primera versió amb colors rentats
ErrorEspai de color linealitzat: els textos i el negre sortien grisos.
Versió corregida
CorregitEspai sRGB sense linealitzar; títols a la part inferior esquerra.

IA generativa sobre el nostre render

Tres variacions del mateix pla per al bloc d'R+D. La primera versió del capvespre va inventar una altra vista; es va descartar i es va tornar a generar amb indicacions més precises.

Variació descartada
DescartadaCanvia la composició.
Variació bona
BonaManté la càmera i els edificis.

Primer lliurament

Set clips, un per diapositiva, i el vídeo complet. L'equip demana corregir un títol que se sortia de la targeta: es torna a renderitzar només aquell clip.

Segona animació: la biblioteca centralitzada

Nova escena per reforçar la idea de la biblioteca. Els blocs d'informació omplien només 6 de les 36 posicions: en girar-los, l'eina els feia rotar al voltant de l'origen de l'escena. Es va corregir i es van renderitzar 750 fotogrames en 48 minuts.

Tira de la biblioteca
La tira de prova, ja corregida.
Biblioteca
CorregitCada arxiu al seu lloc, ordenat per tipus.

Cinc capítols més

Un projecte de principi a fi, avui vs. demà, la ciutat com a model únic, R+D amb IA i com funciona el nou equip. A mig camí es van esgotar els crèdits d'IA; es va avançar amb el material que ja hi havia fins que l'equip els va recarregar.

Revisió dels capítols
Cada vídeo es revisa fotograma a fotograma abans d'enviar-lo.

Lliurament final

L'equip tria els capítols 4 i 5, demana treure el número de capítol de les portades i es tornen a exportar.

El que va fallar

Deu errors, deu correccions

Cap no va arribar al client. Es van detectar perquè el procés té punts de control: tires de prova, fotogrames de qualitat final, verificació dels treballs a la granja i revisió dels vídeos.

1 · Render sobreexposat

Primera prova sense contrast.

→ Exposició ajustada al mapatge de tons de Corona.

2 · Models apilats al centre

Posicions llegides de l'escena en un moment equivocat.

→ Coordenades fixes i tira de prova abans de la granja.

3 · Un model flotant

La plataforma dels equips externs s'enfonsava i el seu model quedava a l'aire.

→ Nou ordre de la transició.

4 · Rang de fotogrames equivocat

Dos enviaments a la granja amb 84 i 101 fotogrames.

→ Esborrats abans de renderitzar; ara es verifica sempre al gestor.

5 · Ruta del servidor mal escrita

Uns fitxers de prova es van desar al disc local en lloc del servidor.

→ Detectat, corregit i convertit en norma.

6 · Colors rentats

Espai de color linealitzat a After Effects.

→ sRGB sense linealitzar, ara obligatori al protocol.

7 · Textos que xoquen o se surten

Títols sobre els rètols i un títol més ample que la seva targeta.

→ Recol·locats i targetes més amples.

8 · Variació d'IA que canvia la vista

El capvespre inventava una altra composició.

→ Regenerat amb indicacions més precises.

9 · Biblioteca mig buida

Els blocs giraven al voltant de l'origen i se superposaven.

→ Posició i rotació en una sola matriu.

10 · Sense crèdits d'IA

Les generacions es van aturar a mig capítol.

→ Alternativa amb el material existent i recàrrega.

Cada error es converteix en procediment. D'aquest projecte va néixer el protocol d'animació de l'estudi: carpetes i noms, ajustos de render, comprovacions a la granja, normes d'After Effects i com es fan els canvis. El pròxim projecte comença on aquest va acabar.
IA generativa

El mateix model, moltes sortides

Arrossega la línia per comparar el render de partida amb el resultat generat amb IA.

De la maqueta a la fotografia

Fotografia generada
Maqueta
MaquetaIA

Imatges per a la participació ciutadana

Escena de participació
Vista del model a peu de carrer
Model a peu de carrerIA

Variacions d'ambient

Vespre
Render
RenderIA

De la imatge al vídeo

El paper de l'equip

Què va decidir l'equip

L'eina proposa i executa. Les decisions que defineixen el resultat les pren l'equip, amb l'experiència de molts anys de projectes.

El missatgeReorganitzar l'àrea al voltant d'un equip intern amb un model únic.
El llenguatge visualL'esquema de cercles, el verd de BR i el nucli groc.
La qualitat tècnica1920×1080, soroll 5 %, memòria cau sense parpelleig, EXR.
Els recursosLa granja de quatre ordinadors i els crèdits d'IA.
El formatCatalà, un clip per diapositiva, només música.
Què es quedaEls capítols 4 i 5, i les portades sense número.
El resultat

Els vídeos

Presentació · 81 s · situació actual i proposta
Biblioteca centralitzada · 53 s
R+D amb IA: casos d'ús · 38 s
Com funciona el nou equip · 28 s
En resum

No és màgia. És ofici, procediments i fluxos de treball de molts anys, orquestrats per una eina extraordinària.

Modelatge, animació, render, composició, imatges, vídeo i música: tot s'ha fet amb IA, dirigida per l'equip i amb les eines de sempre. La IA no substitueix l'ofici: l'accelera.